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03 Avr 2014 
SISTEMA DE INFORMACIÓN

Definición Es un Conjunto de elementos organizados para llevar a cabo algunos métodosprocedimientos o control mediante el proceso de información.


ELEMENTOS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN

SOFWARE: Son programas de computadora, con estructuras de datos y su documentación, que hacen efectiva la logística metodología de los requerimientos del programa. HARWARE: Son dispositivos electrónicos y electromecánicos, que proporcionan capacidad de cálculos y funciones rápidas, exactas y efectivas a las computadoras.


GENTE: Los individuos que son usuarios y operadores del software y del hardware

BASES DE DATOS: Una colección grande y organizada de información a la que se accede mediante el software y que es una parte integral del funcionamiento del sistema.

 DOCUMENTACION: Los manuales, los impresos y otra información descriptiva que explica el uso y / o la operación.

PROCEDIMIENTOS: Son los pasos que definen el uso específico de cada uno de los elementos o componentes del Sistema y las reglas de su manejo y mantenimiento. CONTROL: Los sistemas trabajan mejor cuando operan dentro de los niveles de control tolerables de rendimiento.


CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN ABIERTOS: Son los que intercambian información, materiales y energía con su ambiente.

CERRADOS: Son auto contenido, no interactúan con el medio ambiente

PROBABILÍSTICOS: No se conoce con certeza su comportamiento.

DETERMINÍSTICOS: Cualquier estado futuro que adopten puede preciarse con antelación.


CARACTERÍSTICAS DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN Son el primer tipo de sistemas de información que se implanta en las organizaciones. Tiene la propiedad de ser recolectores de información. Son intensivos en entradas y salidas de información Son adaptables de aplicación que se encuentran en el mercado


Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior.

 

ACTIVIDADES BÁSICAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN

Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operación es preestablecida. Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior

 

ANÁLISIS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

Es un conjunto de procedimientos o programas relacionados de manera que juntos forman una sola unida.


OBJETIVOS Es el primer paso del análisis del sistema, en este proceso el Analista se reúne con el cliente y/o usuario (un representante institucional, departamental o cliente particular), e identifican las metas globales, se analizan las perspectivas del cliente, sus necesidades y requerimientos, sobre la planificación temporal y presupuestal, líneas de mercadeo y otros puntos que puedan ayudar a la identificación y desarrollo del proyecto.

 

Identificación de Necesidades
Muchas veces cuando se emprende el desarrollo de un proyecto de Sistemas los recursos y el tiempo no son realistas para su materialización sin tener pérdidas económicas y frustración profesional. Una evaluación de los enfoques alternativos del desarrollo del producto o Sistema. Estudio de Viabilidad Alternativas


ANÁLISIS ECONÓMICO Y TÉCNICO DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN

El Análisis Económico incluye lo que llamamos, el análisis de costos – beneficios, significa una valoración de la inversión económica comparado con los beneficios que se obtendrán en la comercialización y utilidad del producto o sistema.

En el Análisis Técnico, el Analista evalúa los principios técnicos del Sistema y al mismo tiempo recoge información adicional sobre el rendimiento, fiabilidad, características de mantenimiento y productividad

MODELADO DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN

Cuando aquello que construiremos es un Software, nuestro modelo debe tomar una forma diferente, deben representar todas las funciones y sub funciones de un Sistema. LOS MODELOS SE CONCENTRAN EN LO QUE DEBE HACER EL SISTEMA NO EN CÓMO LO HACE. Estos modelos pueden incluir notación gráfica, información y comportamiento del Sistema.


ESPECIFICACIONES DEL SISTEMA Es un Documento que sirve como fundamento para la Ingeniería Hardware, software, Base de datos, e ingeniería Humana. Describe la función y rendimiento de un Sistema basado en computadoras y las dificultades que estarán presentes durante su desarrollo. Las Especificaciones de los requisitos del software se producen en la terminación de la tarea del análisis.


DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN Se define el proceso de “aplicar” ciertas técnicas y principios con el propósito de “definir un dispositivo, un proceso o un Sistema”, con suficientes detalles como para permitir su interpretación y realización física.


ETAPAS DEL DISEÑO DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN

EL DISEÑO DE LOS DATOS Trasforma el modelo de dominio de la información, creado durante el análisis, en las estructuras de datos necesarios para implementar el Software.

EL DISEÑO ARQUITECTÓNICO Define la relación entre cada uno de los elementos estructurales del programa.

EL DISEÑO DE LA INTERFAZ Describe “como se comunica el Software consigo mismo”, con los sistemas que operan junto con el y con los operadores y usuarios que lo emplean.

EL DISEÑO DE PROCEDIMIENTOS Transforma elementos estructurales de la arquitectura del programa.


CRITERIOS TÉCNICOS PARA EVALUAR UN DISEÑO

Un diseño debe presentar una organización jerárquica que haga un uso inteligente del control entre los componentes del software. El diseño debe ser modular, es decir, se debe hacer una partición lógica del Software. Un diseño debe contener abstracciones de datos y procedimientos. Debe conducir a interfaces que reduzcan la complejidad de las conexiones entre los módulos y el entorno exterior. Debe producir un diseño usando un método que pudiera repetirse según la información obtenida durante el análisis de requisitos de Software.















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